Смоки на Dust 2 в CS2: полное тактическое руководство
Карта de_dust2 — классика Counter-Strike с открытыми линиями обстрела. Правильно поставленные дымовые гранаты здесь решают исход раунда: блокируют снайперов, обеспечивают безопасный выход на ключевые позиции и ломают оборону соперника. В этом руководстве — самые эффективные смоки для Dust 2 в CS2, которые помогут контролировать карту.
Важно перед изучением
Большинство профессиональных смоков требуют точного броска с прыжка (Jump Throw). Для надежности настройте его через консоль, привязав к клавише (например, bind t “-jump;-attack”). Помните, что физика гранат в CS2 отличается от CS:GO, поэтому старые линейки могут не сработать — используйте актуальные гайды.
Смоки для атаки (T-сторона)
Эти дымы помогают террористам безопасно занять важные участки карты и атаковать точки закладки.
Контроль Long (Длины)
- Смок на угол Long с Т-спавна: Позволяет безопасно выйти на Long. Используйте JumpThrow с задней части спавна, целясь в определенную точку на небе.
- Смок на переход у Long (на «машину»): Закрывает обзор защитникам, сидящим за синей коробкой (Car). Бросается с той же точки, что и предыдущий, но под другим углом.
- Смок для прохода по Long: Позволяет пройти по самой длине прямо к яме. Делается на бегу простым лево-кликом (ЛКМ) из-за угла.
Атака через Mid (Мид) на A
- Смок на CT (Upper Tunnel): Классический дым, закрывающий выход из-под спуска (CT Spawn) на платформу А. Критически важен для выхода с Mid через Short (Шорт). Требует точного JumpThrow из дверей Mid.
- Смок для выхода с Short: Закрывает обзор снайперу на платформе А. Бросается из-за ящиков на Short простым ЛКМ.
Атака точки B
- Смок в двери B (B Doors): Полностью перекрывает просмотр из туннеля B на вход террористов. Стандартный JumpThrow с расстояния.
- Смок в окно B: Закрывает просвет в окне, мешая защитникам смотреть в туннель. Бросается JumpThrow из глубины туннеля.
Смоки для защиты (CT-сторона)
Защитники могут использовать дымы для сдерживания атаки, блокировки обзора и перегруппировки.
Защита точки A (Long)
- Смок в двери Long: Позволяет контрящим игрокам безопасно отойти или изменить позицию. Бросается с платформы или из-под спуска с помощью JumpThrow.
- Смок на развилку Long/X-Box: Блокирует обзор террористам, вышедшим на Long, мешая им заглянуть на Mid или Short. Бросается со стороны CT.
Сводная таблица ключевых смоков
| Название смока | Назначение | Сторона | Тип броска |
|---|---|---|---|
| На угол Long | Безопасный выход на Long A | T | JumpThrow |
| На CT (с Mid) | Блокировка выхода защитников на A | T | JumpThrow |
| В двери B | Закрытие обзора из B-туннеля | T | JumpThrow |
| В двери Long | Безопасный отход защитника | CT | JumpThrow |
Советы по применению и тренировке
- Отрабатывайте тайминг. Дым длится 18 секунд. Выходите из-за него, когда он только начал рассеиваться (после ~15 секунды), чтобы застать врага врасплох.
- Комбинируйте с флешками. Перед выходом из-за дыма ослепите вероятную позицию противника.
- Используйте карты для тренировки. Загрузите карту
ypracв мастерской Steam, чтобы отработать все броски в оффлайне. - Адаптируйтесь. Если враг предвидит ваш стандартный дым, измените тактику или найдите альтернативную позицию для броска.
Заключение
Мастерское владение дымовыми гранатами на Dust 2 — один из ключей к победе. Начните с изучения 3-4 самых важных смоков (например, на Long и на CT с Mid), доведите их до автоматизма, а затем расширяйте арсенал. Сила — в точности, тайминге и неожиданном применении.
Ключевые слова: смоки dust 2 cs2, дымовые гранаты dust 2, как кидать дым на лонг, смок на CT с мида, смок в двери B, тактика dust 2, гайд по смокам, jump throw cs2.